Ca y est, ça fait un an que l'annonce officielle de Diablo III a été faite. Je me suis dit qu'il serait intéressant de regrouper dans un article tout ce qui est connu du jeu, plutôt que de publier de temps en temps une newsinette sur des infos qui, divulguées seules, n'ont que peu d'intérêt. Toutefois, sachez que le jeu étant encore en développement, ce que vous allez lire risque fort d'évoluer.
Mais, avant de commencer, il y a quelques points importants sur lesquels il faut être clair. Primo, NON… Diablo III ne sera pas un clone de WoW ; deuxio, Diablo III ne sera pas un MMO mais, comme ses prédécesseurs, un hack & slash ; et tertio, la question que l'on peut donc se poser est… "pourquoi parler de ce jeu sur MP?". Question logique, vu qu'aucun Diablo n'a pour l'heure été adapté en MMO. Eh bien, pour répondre, je dirai deux mots: "pourquoi pas?".
Si beaucoup de sites donnent déjà une date de sortie du jeu, Blizzard n’a encore rien annoncé pour le moment : le jeu sortira quand il sera prêt. Seule certitude : il sortira sur MAC et PC, et devrait pouvoir tourner sur les systèmes d’exploitation les plus utilisés, afin de ne léser personne.
Le jeu sera lui aussi en 3D isométrique, comme vous avez pu le constater sur les vidéos ; comme d’habitude, il ne sera pas possible de modifier l'angle de vue de la caméra. Mais là où il y a du changement, c’est au niveau des graphismes ("normal", me direz vous, vu les années qui sont passées entre Diablo II et celui-ci) et surtout des couleurs qui ont fait couler beaucoup d’encre. Le moteur graphique 3D de ce nouvel épisode de la série des Diablos made in Blizzard est tout nouveau et utilise un moteur physique Havok. Bon… trêve de bavardages, entrons dans le vif du sujet!